代理服务器是**基本也是目前应用*****的解决受IP地址限制的用户访问数字资源的技术手段。国内外有很多高校提供该项服务。经调查中国大陆及中国台湾地区高校使用代理服务器比较普遍而欧美高校则主要采用其他改进的方式代理服务器作为补充手段仍然保留。如根据叶新明的研究在他所调查的52所美国高校中约...
通过对媒介、行为和体验三个方向整合分析,构建了提升用户参 与行为的数字阅读体验框架。该框架在划分媒介类型的基础上,对 参与行为构成、类型和影响要素进一步分析提炼、将体验维度与参 与行为对应,以采取相应的数字阅读体验优化路径。首先,根据不同 使用场景、使用习惯和用户群体所囊括的数字阅读类应用的数量十 分庞杂,数字阅读类应用不同,具体的用户参与行为所占比重、所处 阅读阶段也不尽相同。通过对数字阅读类应用的媒介特性分类,能 够有效区分同类型应用使用过程中用户参与行为的共通和差异,并 对总结参与行为影响要素的一般规律奠定根基。而后,通过用户研 究方法归纳数字阅读中主要的参与行为构成,综合参与行为类型、 发掘参与行为影响要素,据此对行为阶段进行细致分析。***,根 据阅读体验层次划分体验维度,以此对应根据参与程度深浅划分的 用户参与行为类型,形成提升参与行为的数字阅读体验框架来指导 输出相应的设计策略读者不再需要亲自到图书馆,而是通过互联网连接到数字图书馆的资源库,实现随时随地的阅读。四川网络阅读行为感知
用户满意度是影响移动阅读行为的**主要因素,满意度主要来自于初次使用后,通过对使用效果和期望的比较而产生的满意程度。满意度直接影响个体行为的持续使用意愿。因此,包括移动运营商和公共图书馆在内的移动阅读的提供者应注重用户体验,实现有效的动态管理,尽量延长用户行为的生命周期,关注处于周期不同阶段的用户需求,达到保留老用户、扩展新用户、提高用户忠诚度的策略目标。感知风险性通过满意度间接影响个体的持续移动阅读行为,风险性主要表现在来源不明的阅读费用成本、系统维护成本和信息安全性三方面。由于我国移动阅读现阶段的收费模式主要采用流量收费方式,用户一般都选择上网包月套餐,不用担心额外的流量费用,并且通过安装有效的安全软件,集*扰拦截、病毒查杀、流量监控、隐私保护、任务管理等多功能于一体,可以有效保障移动阅读媒介的使用安全,缓解使用的后顾之忧,提高用户满意度。因此,感知风险性维度对个体移动阅读持续使用意向的直接影响作用并不***,*通过满意度产生间接影响。互联网阅读行为感知平台通过分析读者在阅读过程中的交互行为,如标注、笔记、高亮等,可以了解读者对文献内容的理解和关注程度。
网络资源导读服务相当有代表性的职能之一就是回答读者的问题。虽然网络上的新闻、教育、科技以及娱乐等信息资源很丰富,但也有很多内容没有经过规范化处理,要从中找到读者所需的信息比较困难,难以满足读者的信息需求,导致出现信息孤岛的现象。使读者能够有效并及时的得到所需的网络资源正是网络资源导读服务的目的。在海量的信息资源与渴望获得***和准确的信息资源的读者之间,网络资源导读服务工作是桥梁和纽带。读者可以通过电子方式进行提问,网络技术对提问进行处理,网络资源导读服务工作者参照具体问题,利用信息资源库中专业而***的知识储备,准确的向读者反馈问题,使读者的信息需求得到满足,以此来提供网络资源导读服务。
研究表明,***,在使用阅读类应用的过程中,影响用户参与行为的要素主要包括动机、能力、提示、内容与环境。因此,可以通过分解用户行为,明确用户对影响要素的关注点,作为优化用户体验的基础。第二,论证参与行为类型与阅读体验维度的对应关系应当是:围观式行为一一般性体验、行动式行为一支撑性体验、话语式行为——高峰性体验,并纵向观察三者在参与程度上构成用户参与行为影响要素的层次。第三,从产品体验的视角横向梳理成三个阶段,分别是印象感知和采纳阶段、互动参与和发展阶段、持续参与和维持阶段。综上所述,整体地输出适用于各阶段的设计策略,依次为采纳阶段的基于宁静交互的平衡感知策略、发展阶段的基于用户行为的互动体验策略、维持阶段的基于激励积累的持续参与策略,系统地为数字阅读领域的用户体验提供新的观察视角与参考路径。阅读行为感知,揭示读者的内心世界。
数字阅读体 验处于重塑阶段:阅读体 验达到前所未有的 多维与丰富。在数字化生存的浪潮中,惯常的生活方式被打破,现象 级产品层出不穷,在数字阅读领域也是如此,技术创新让阅读体验 乘上了数字化的快车。在体 验 经济浪潮的推动下,数字阅读行业相 关产品应用各出奇招抓住阅读者的注意力,为创造良好舒适的阅读 体验而服务[5]。多种形式的轻量交互的设计初衷是为了还原用户心 中**初始的阅读体验,有声阅读生态的形成使得用户可以自如地在 各类场景进行阅读。与此同时,用户之间能够流畅地互动交流,技术 放大了阅读者充分参与的可能性,比较大限度地发掘了人的创造性, 阅读体验达到了前所未有的多维与丰富。阅读行为感知可以帮助我们评估阅读材料的可读性和易读性。四川网络阅读行为感知
数字图书馆的阅读行为感知是读者在虚拟、泛在图书馆环境中与数字资源交互时的心理和行为过程。四川网络阅读行为感知
按照媒介延伸的主要感官类别可以把媒介分成视觉空间型和声觉空间型媒介,在感官类型维度划分基础上加入数字阅读类应用的内容特性这一维度,能够概括现有的数字阅读媒介类型。姜洪伟提出根据数字阅读内容主要特征划分为信息性读物和知识性读物,谢新洲、石林在《数字阅读构筑内容生态内核》一文对胡晓东的访谈中其将数字阅读行业划分为资讯、故事、知识三个分支。本文为了让数字阅读内容特性划分普适性更强,分为即时实用性刺激性内容和经典抽象性逻辑性内容,得到数字阅读类应用的媒介基本类型,根据感官类型和内容特性两个维度划分数字阅读类应用可以分成四个典型类型,按照该分类标准划分数字阅读类应用基本可以囊括现有市场相关产品,较为完整且凸显产品特点。具体数字阅读类应用的典型类型中其用户参与行为的表现有所侧重,那么以参与行为为导向进行设计来优化具体应用某一环节的阅读体验更具实践价值。四川网络阅读行为感知
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