消费者在购买时是盲抽,所以更具有神秘感和惊喜感,这种未知的诱惑和猎奇心理吸引人们去尝试购买。当消费者通过一次盲抽,短暂的满足好奇心理之后,进一步盲盒成套的特殊性让消费者想集齐全套,满足自己的收藏癖和强迫症。所以,盲盒营销本质上是一种游戏化的营销手段,这种游戏机制的设置让消费者有一种“上瘾”的感觉。不管是从福袋、扭蛋机、到集卡,到如今的盲盒营销,盲抽这一玩法背后是对消费者心理的深刻洞察,利用消费者的好奇心、收集癖,让消费者上瘾,从而不断的重复购买。盲盒价钱众多如考古盲盒、文具盲盒、美妆盲盒、零食盲盒等“盲盒+”商业模式也迅速产生。盲盒玩具由于其较低的单价,成功的营销模式及年轻化的审美设计而受到年轻群体的普遍追捧。杭州玩偶盲盒供应商
盲盒的未来:对盲盒发烧的粉丝到底还是少数,就像之前的流量经济一样,流量明星们能够扛起来的票房并不多,更多的还是吃瓜路人投的钱。而盲盒其实跟流量经济差不多,真正端盒、端箱的铁杆粉丝可能并没有你想象的那么多,更多的还是吃瓜**出门逛街时,随手买的盲盒。而愿意在盲盒上面投入大价钱,比如花钱改装玩偶、收购隐藏版玩偶的那些铁杆粉丝,才是造成盲盒现在表面火热的主要原因。盲盒抓住了人们的打赌心理,稀有的隐藏版本勾得无数人上了头,以致于不停地重复拆同一系列的盲盒。端盒花费较高,适用于经济能力较好的盲盒重度玩家。上海盲盒款式盲盒的兴起,将潮玩也一并带入了公众视野。
盲盒之所以让人上瘾,中心是对人性的洞察和迎合。一般是利用人性的猎奇、赌徒、炫耀、占有等心理,使其掉入营销陷阱。打造一款让人上瘾的产品也是同样的思路,首先对用户心理准确洞察,创造直击用户内心的“啊哈时刻”,再通过上瘾模型让用户留下。所以,对于产品人,与其说在设计产品,不如说是在探索人性。盲盒在18到35岁的人群中更受追捧,很多人沉迷于集齐一系列盲盒。而且很多IP品牌也会出有纪念意义的盲盒,都会出系列盲盒。端盒花费较高,适用于经济能力较好的盲盒重度玩家。
我们通过影响任务难易的6个要素来看盲盒如何让用户入手的:时间:线上利用碎片时间随时购买,线下逛商场到店即买即抽;金钱:花十几至几十元得到一款造型可爱的玩偶,是多数人可接受的消费范围;体力:只需要动动手随机抽一个,体力消耗为0;脑力:无需动脑,主要靠运气,除非研究如何提高准确率;社会认知偏差:精制的造型、盲抽的神秘感、办公室和社交媒体的高曝光度,直接影响用户认知;非常规性:与同类主流玩偶一样,主要做收藏、展示用,无上手成本。由此可见,盲盒为了降低用户行动门槛,真正做到了:“Don’tmakemethink”。盲盒里面通常装的是动漫、影视作品的周边,或者设计师单独设计出来的玩偶。当盲盒营销本质上是一种游戏化的营销手段,这种游戏机制的设置让消费者有一种“上瘾”的感觉。
随着盲盒经济的持续火热,各品牌都在积极推进盲盒营销。相比一些网红带货的转瞬即逝,盲盒热度至今尚未消退,甚至出现愈演愈烈的趋势。其中较主要的原因,在于IP和盲盒的结合,成功延续了盲盒的热度。盲盒只是销售模式创新,中心仍是盒子里的内容——IP。盲盒营销需要依附于IP的强大,否则难以产生足够的用户回馈以及复购。但盲盒市场的门槛并不高。和很多盲盒一样,惊喜娃娃的包装是不透明的,娃娃和配饰都藏在包装里,你不打开就不知道买到的娃娃是什么样子。一次性购买一个系列所有的盲盒款式,可以保证购买的盲盒款式不重样。盲盒是一种没有任何样式提醒的,纸盒包装而成的精美手办。山东多功能盲盒从哪进货
盲盒源自日本的一种纸盒式销售方式,里面装着不同样式的玩偶手办。杭州玩偶盲盒供应商
根据盲盒的游戏规则,每一款系列中,都有着一两个所谓的“隐藏款”,这些概率为1/72、1/144的娃娃就像是那个人们只听过没有看过的传说,难以睹其真容。但是在冥冥之中在消费者的耳边说“再买一个吧,说不定下一个就是我”。而盲盒的“贩卖惊喜”理念也衍生了许多附属产品,盲盒里不再拘泥于玩具,尤其是在节假日中,消费者为购买礼物头疼,而卖家就能抓住此机会为消费者提供不同价格档位的礼物,让受礼者和消费者都能得到惊喜。一般情况,一个主题系列的盲盒会出5~12款。当玩家完成一次盲抽,获利短暂的愉悦感后,便很容易产生将盲盒系列集齐的欲望,以满足自己的成就感和完成感。为了集齐整套盲盒,越抽不到就越想抽拥有,就会一个接一个地买,从而进入一个不停止的循环。在这种操作下,端盒抽隐藏版、揣在兜里等涨价的行为都不够看了。杭州玩偶盲盒供应商