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前端监控基本参数
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  • 服务项目
  • 前端
前端监控企业商机

一、为什么要做前端监控更快地发现问题做产品决策依据提升前端开发的技术深度和广度为业务扩展提供更多可能性

二、前端数据分类前端的数据其实有很多,从大众普遍关注的 PV、UV、广告点击量,到客户端的网络环境、登陆状态,再到浏览器、操作系统信息,到页面性能、JS 异常,这些数据都可以在前端收集到。2.1 访问相关的数据PV/UV:基础的 PV(页面访问量)、UV(访问用户数据量)页面来源:页面的 referer,可以定位页面的入口操作系统:了解用户的 OS 情况,帮助分析用户群体的特征,特别是移动端、iOS 和 Android 的分布就更有意义了浏览器:可以统计到各种浏览器的占比,对于是否继续兼容 IE6、新技术(HTML5、CSS3 等)的运用等调研提供参考价值分辨率:对页面设计提供参考,特别是响应式设计登录率:登陆用户具有更高的分析价值,引导用户登陆是非常重要的地域分布:访问用户在地理位置上的分布,可以针对不同地域做运营、活动等网络类型:wifi/3G/2G,为产品是否需要适配不同网络环境做决策访问时段:掌握用户访问时间的分布,引导削峰填谷、节省带宽停留时长:判断页面内容是否具有吸引力,对于需要长时间阅读的页面比较有意义到达深度:


webfunny强大的线上调试功能,让前端工程师可以随时连接线上用户。开源的前端监控和前端错误监控平台

很多前端程序员都很难接触到实践前端埋点与监控。当然,就算有机会接触到前端监控的前端,一旦遇到相关问题也十分令人痛苦了。用户在实际场景重的一系列操作,外加一些类似机型、网络环境的问题,让前端很难在开发环境中复现出来。特别是前端在没有监控加持的情况下,需要人为手动解决问题,还要应对产品的需求轰炸,真是太难了。作为webfunny前端监控系统的开发者,我们深知做好任何一个产品都不会那么容易,特别是前端监控这种技术型产品,webfunny前端监控系统还有很多需要改进和提升的地方,而webfunny前端监控一直在不断的迭代产品。如果你是前端工程师,对监控有兴趣,可以来webfunny官网试用demo,只需要简单几步就可以搭建一套属于自己的前端监控系统,快来试试吧(Github搜索webfunny_monitor即可下载)。稳定的前端监控和前端异常监控系统现在前端比较主流的性能监控和错误监控的工具是什么?webfunny前端监控是一款开源的监控系统。

为什么要监控页面性能?

一个页面性能差的话会影响用户体验。用户打开页面等待的太久,可能会直接关掉页面,甚至就不再使用了,这种情况在移动端更加明显,移动端用户对页面响应延迟容忍度很低。

虽然页面性能很重要,但是在实际使用中,页面性能差的情况并不少见。首先,在产品的迭代演进过程中,页面性能可能会被忽略,性能随着版本迭代而有所衰减;其次,性能优化是一项复杂而挑战的事情,需要明确的优化方向和具体的优化手段才能快速落地取效。所以我们需要一个性能监控系统,持续监控和预警页面性能的状况,并且在发现瓶颈的时候指导优化工作。

前端监控系统搭建第二步之阿里云购买域名购买阿里云服务器之后,就获得了这个服务器对外的公网IP,通过这个IP和端口,我们就可以访问这台服务器上的服务。可是无论上传还是访问,总是通过ip有点太不专业了,为了安全,而且很多网站是禁止ip直接访问的,所以,我们需要有一个域名。申请域名:这个在阿里云上操作很简单,当然越好的域名就越贵。这里边有一点需要注意,以后有可能给这个域名购买https证书,阿里云上的审核比较严格,有些是无法审核通过的,所以可以先尝试买一个简单的,测试一下,省得花冤枉钱。域名需要经过购买,备案,准备资料,上传资料,审核,一系列步骤之后,才可以真正使用(步骤繁琐,建议要有耐心)。域名审核通过后,配置DNS解析,就可以通过域名访问我们的服务器了。webfunny埋点系统,支持自定义SDK创建,可根据自身业务需求定义事件,获取数据更加全且准确。

前端大体上将监控分为3种、用户行为监控、异常监控、性能监控,前端且存在多端,每个端的每个监控方式又不太一样,很难做到sdk一套多用。所以基本都采用多端不同的sdk。不同公司也是根据各自需要建设对应的监控体系。前端异常监控:排查问题更简单、更及时,发现问题的由用户主动反馈转变为开发主动发现问题。

前端埋点平台(用户行为监控):产品运营根据数据做分析,不断优化产品应用。

性能监控:监控网站的性能,了解用户访问的过程中的体验感,可进行针对性的优化。 webfunny前端监控系统的用户细查功能:是深入分析每个用户,记录用户的所有行为。稳定的前端监控和前端异常监控系统

前端线上的用户操作行为十分复杂,部分问题可能隐藏在用户多次操作之后。开源的前端监控和前端错误监控平台

三、性能指标FP(FirstPaint):绘制时间,包括了任何用户自定义的背景绘制,它是首先将像素绘制到屏幕的时刻。FCP(FirstContentPaint):内容绘制。浏览器将个DOM渲染到屏幕的时间,可能是文本、图像、SVG等。这其实就是白屏时间FMP(FirstMeaningfulPaint):有意义绘制。页面有意义的内容渲染的时间LCP(LargestContentfulPaint)。比较大内容渲染。在viewport中比较大的页面元素加载的时间。DCL(DomContentLoaded):DOM加载完成。当HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发。无需等待样式表,图像和子框架的完成加载。L(onload):当依赖的资源全部加载完毕之后才会触发。TTI(TimetoInteractive):可交互时间。用于标记应用已进行视觉渲染并能可靠响应用户输入的时间点。FID(FirstInputDelay):输入延迟。用户和页面交互(单击链接、点击按钮等)到页面响应交互的时间。开源的前端监控和前端错误监控平台

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