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前端监控企业商机

搭建前端监控系统(五)消息队列处理并发,通过一个消息暴增引发的前端线上崩了的问题场景来说明:消息队列处理并发的重要性随着前端监控日志搜集的内容越来越多,终于由于公司公众号的一波推文,导致了日志的瞬间流量达到历史新高,以至于mysql无法处理如此多的连接,系统崩溃。当然,作为日志上传的服务器,这个是必然会发生的情况,只是早晚的问题。既然出现了并发问题,那么前端工程师们就着手来处理吧。日志上传如何缓解高并发的情况呢?我们分为三个小点来处理。webfunny前端监控在错误分析功能上,可以准确定位代码问题所在位置。前端监控和js性能监控产品开源

搭建前端监控系统(六)之接口性能分析篇这是搭建前端监控系统的第七章,主要是介绍如何监控前端接口的性能。后端小伙伴能够监控到的,也就是收到请求后(request)到得到处理结果即将返回(response)前的这一段时间,缺失了浏览器跟网关之间的耗时。而我们前端用户感受到的却是接口总耗时,如果前端不做前端接口的监控,那么将无法得知用户真正的使用体验。我们在webfunny前端监控系统上,同行监控不同项目,可以看到耗时5-10s的接口虽然只占了0.32%,但是也有1千多次呢,影响用户达到600+,这难道不是前端小伙伴应该关心的体验问题吗?为什么前端小伙伴应该关心接口性能,我们讲完了,开始进入正题,我们该如何做接口性能的监控。稳定的前端监控平台webfunny前端监控系统的用户细查功能:是深入分析每个用户,记录用户的所有行为。

webfunny前端监控项目可实现:三、记录用户的访问行为有些错误是前端页面经过复杂的跳转、回退之后才发生的,就算测试人员也很难测试出这种问题,因为线上的用户的任何行为都有可能出现。往往我们知道的只是用户在后一次停留的页面发生了错误。如此,我们在前端监控时记录下用户的跳转日志,就能够复现出用户的行为,从而复现BUG。四、记录用户的接口行为接口请求是一个前端项目涉及比较多的行为,接口的异常包括:后台报错,响应超时,网络环境较差,重复接口数据覆盖等等。这些错误也只有在真实的用户环境中才会发生,是典型的前端线上问题。我们可以通过建立前端监控来记录下用户的请求时间,参数,响应时间,响应状态等等,可以具体分析出来接口对页面的影响。

说到监控,大家时间想到的肯定是Zabbix、Nagios等各种强大的后端监控服务。

诚然,这些强大的平台通过采集服务器以及链路上各种中间件的数据,为我们的应用稳定起到了不可或缺的保驾护航作用。然而在互联网的另一端,运行在用户终端上的代码却缺少这样强大的监控能力。

对于工程师来说,想到或者做出一个前端监控方案并不是什么难事——通过全局的事件捕获到运行时错误,然后上报到采集端,再做一个页面展示数据——看起来确实只需要写一个简单的CRUD应用就能搞定。webfunny前端监控此就是把前端监控应用做到面面俱到。 webfunny埋点系统采集数据收集,真实还原用户行为轨迹,了解产品真实使用情况,数据驱动产品迭代。

前端出现异常的时候,前端程序员如何快速甩锅?特别是前端程序员发现前端报错的原因是接口报错,这时候如何把这个前端报错的问题优雅的甩给后端程序员。可能有些前端程序员会认为接口的报错应该由后台来关注,统计,并修复。确实如此,而且后台服务有了很多成熟完善的统计工具,完全能够应对大部分的异常情况,那么为什么还需要前端来解决接口问题呢。原因很简单,因为前端是bug的重要发现位置,报错发生时肯定会先找到前端程序员来解决,那么在前端帮后台背锅之前怎么快速优雅的"甩锅"呢?大家有没有想过,如果前端程序员都对自己的项目做了系统的监控、报错都能实时反馈展示,就不用担心甩锅的问题了。webfunny前端监控工具,就是这样一个帮助前端程序员来解决报错定位的。webfunny埋点系统,更轻量、易使用,降低数 据分析使用门槛,快速实现业务分析需求。有效的前端监控和前端错误监控工具

webfunny前端埋点系统具备纯私有化部署,自主掌控数据安全性、个性化、私密性。前端监控和js性能监控产品开源

三、性能指标FP(FirstPaint):绘制时间,包括了任何用户自定义的背景绘制,它是首先将像素绘制到屏幕的时刻。FCP(FirstContentPaint):内容绘制。浏览器将个DOM渲染到屏幕的时间,可能是文本、图像、SVG等。这其实就是白屏时间FMP(FirstMeaningfulPaint):有意义绘制。页面有意义的内容渲染的时间LCP(LargestContentfulPaint)。比较大内容渲染。在viewport中比较大的页面元素加载的时间。DCL(DomContentLoaded):DOM加载完成。当HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发。无需等待样式表,图像和子框架的完成加载。L(onload):当依赖的资源全部加载完毕之后才会触发。TTI(TimetoInteractive):可交互时间。用于标记应用已进行视觉渲染并能可靠响应用户输入的时间点。FID(FirstInputDelay):输入延迟。用户和页面交互(单击链接、点击按钮等)到页面响应交互的时间。前端监控和js性能监控产品开源

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