新闻中心
您当前位置: 首页 > 新闻中心
  • 22 07
    场景UE线下培训

    虚幻引擎为了实现对各种平台的硬件环境进行优化,设置了一整套的光影算法,以应对各种场景,这种内置的灯光算法虽然在其它游戏引擎内也可以通过修改引擎代码的方式加入,但是对于艺术家和设计师而言,虚幻4引擎是更加可行的方案,通过在三维视口中放置灯光和进行简单的参数调整,就能获得质量与性能兼具的灯光渲染画面。虚幻引擎的蓝图系统也是EpicGames公... 【查看详情】

  • 07 07
    程序开发虚幻引擎线下培训

    虚幻UE5带来了对影视行业的彻底革新,制作流程改变、效率的提升,并且在虚拟拍摄方面取得很好的效果,例如《曼达洛人》《奇幻森林》。目前国内运用虚幻UE5制作的大都是动漫作品,比如《斗罗大陆》《秦时明月》《神纪》《地灵曲》等。但在实景拍摄方面,也可以通过虚幻现实来打破传统制作模式,例如:《帝国觉醒》,在虚幻引擎5中,因其实时渲染的便捷性,导演... 【查看详情】

  • 02 03
    重庆游戏工具开发UE线下培训

    开放性是虚幻引擎的一个优势,几乎能够接收所有来自于其它数字艺术创作工具的内容和数据信息,可以将传统的三维软件如 Maya、3Dsmax、Zbrush 等制作的三维模型的通用格式导入引擎中,同时在模型上保留原始的骨骼绑定、动画、材质等重要数据。而虚幻引擎在 2018 年发布的 Unreal Studio 工具,能够将景观设计和建筑设计中的信... 【查看详情】

  • 02 03
    TA虚幻引擎

    数字艺术是基于广义的计算机创作出来的艺术,并且大部分以数字化的形式展出,而虚幻引擎是未来新数字艺术形式的创作工具。静态数字图像艺术即静止的一切数字化、数字创作的图像艺术作品。CG手绘大量运用了传统绘画中的光影、色彩和空间等理论,绘画风格也有一定的继承;数字平面设计更像是平面设计的数字化,本身的艺术创新性建立在创作自由度上,能够较便捷、快速... 【查看详情】

  • 24 02
    图形渲染虚幻引擎培训班

    在2018年7月RonenBekerman发起的建筑可视化竞赛(CABINSChallenge)中,参赛者PawelMielnik使用了一种全新的方式:实时渲染。在此之前,Mielnik一直都使用3dsMax作为主要DCC工具,并使用V-Ray插件完成离线渲染流程。从离线转向实时渲染流程,在前期的内容生产依然可以保持传统方式,比如在3ds... 【查看详情】

  • 16 02
    插件开发Unreal培训

    在2021年底推出的《帝国觉醒》中,展示了虚幻UE5中的MassAI人群和交通系统,不仅模拟现实中的车流和人群的行为,进行智能化的设定,颠覆传统动画制作中刻关键帧动画的形式,还有违章、意外等行为,这些内容在传统制作模式中是需要消耗大量人力、精力和时间去做的,尤其是大场景的渲染更是耗时的工作,但虚幻UE5利用MassAI+高速渲染的算法轻松... 【查看详情】

  • 31 01
    成都技美UE培训

    计算机数据的可变性使数字艺术具有可更改性特征,在整个创作过程中都能对作品进行修改,提供了创作过程中的容错率和开放性,同时这种可更改性也给交互性提供了可能。大众化或者传播高效化是虚幻引擎创作的数字艺术作品的重要特征之一,展示平台的多样性,让观众通过借助各种数字设备,欣赏作品不再受地点时间的限制,只要接入互联网,我们就能欣赏大量作品,这种信息... 【查看详情】

  • 31 01
    重庆元宇宙虚幻线下班

    在广播与实况领域虚幻引擎可以在任何地方将现场表演与CG混合起来,无论你是在工作室、在云端还是在异国他乡,无论你需要的是超级现实主义还是狂野的风格化效果,虚幻引擎都能即插即用,快速构建。在建筑行业,通过TWinmotion深度与引擎结合,使得建筑场景搭建更加的高效简单,随时随地实现全流程的实时建筑可视化就成为了可能。虚幻引擎可以轻松导入来自... 【查看详情】

  • 31 01
    四川地编UE培训

    Oceaneering是世界比较大的专业ROV车队运营商,ROV是遥控潜水器的简称,用来减少人类潜水员在深海作业的局限性,但是因为海底环境的复杂性,ROV操作员经常因为能见度问题影响操作速度,长期下来容易导致额外的设备损耗和成本提升。自2011年以来,Abyssal长期为Oceaneering提供深海油田的试试监控解决方案,保证ROV的正... 【查看详情】

  • 31 01
    重庆图形渲染虚幻引擎

    在虚幻Unreal引擎领域成都魔翼时境结合深夜学院提供Unreal虚幻—游戏美术和Unreal虚幻—游戏开发,这两个领域目前在虚幻Unreal引擎运用范围广,也是很受欢迎的。成都魔翼时境主要是针对性地培养这两方面的人才,设计了专业的课程培训,由专业人士进行授课讲解,帮助每一位学生答疑解惑,提升他们在虚幻Unreal引擎制作方面的水平,能够... 【查看详情】

  • 30 01
    四川游戏工具开发游戏引擎培训

    在2021年底推出的《帝国觉醒》中,展示了虚幻UE5中的MassAI人群和交通系统,不仅模拟现实中的车流和人群的行为,进行智能化的设定,颠覆传统动画制作中刻关键帧动画的形式,还有违章、意外等行为,这些内容在传统制作模式中是需要消耗大量人力、精力和时间去做的,尤其是大场景的渲染更是耗时的工作,但虚幻UE5利用MassAI+高速渲染的算法轻松... 【查看详情】

  • 30 01
    重庆数字孪生游戏引擎就业培训

    新时代的游戏开发者成为众多游戏公司需要的热门员工,整个人力市场可谓是“狼多肉少”,如何成为游戏开发工程师已经成为了热门需求,与此同时成都魔翼时境的从事游戏及CG开发多年的技术工程师们,针对Unreal虚幻引擎制作的3A大作游戏、CG制作等各行各业,在深夜学院上推出Unreal虚幻—游戏开发、Unreal虚幻—游戏美术两大主推课程,为不同需... 【查看详情】

1 2 ... 17 18 19 20 21 22 23 ... 25 26
信息来源于互联网 本站不为信息真实性负责